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标题: X-Plane11地景安装说明指南 [打印本页]

作者: 旺旺小小滋    时间: 2017-11-11 08:14
标题: X-Plane11地景安装说明指南
安装地景步骤:
1.将地景解压到“Custom Scenery”内。
2.调整scenery_packs.ini文件内的排序,下面就是ini文件的排序详细方法!

安装视频教程:http://www.flysim.cn/thread-455-1-1.html
X-Plane的第三方地景文件大体上分为三类:
1、机场地景【放机场地景】,这是最经常用到的;机场地景在所有地景中应该是最上面一层的地景,必须放在所有其它地景的上面,否则就很容易出现跑道上有树或者其它建筑的问题
2、覆盖地景【放卫星图地景】(Overlay Scenery),包括Simheaven’s OSM2XP and World2XPlane,以及其它树木,城市建筑地景之类的;从上向下的话,这类地景文件属于第二层;按照正确的加载顺序的话,机场地景应该会把与覆盖地景相冲突的部分给覆盖掉;例如机场地景文件中某个位置上是跑道,而在覆盖地景中这里有一片树,那么机场地景应该会用跑道把覆盖地景的树给遮盖掉,就看到了跑道而没有树;如果顺序不对,那么就会在跑道上出现树了
3、基础地景【放依赖库】(Base/Mesh Scenery),包括HD Mesh v2 and Simheaven’s photo sceneries以及常用的RU, R2, sceneryX等,这些地景属于最低层的地景,用于直接覆盖X-Plane默认地景的;这也就是为什么说安装X-Plane时可以选择最小地景安装,因为如果选择的基础地景是全球版本的,那么无论X-Plane默认是否安装,这些基础地景都会把X-Plane默认的东西覆盖掉,哪怕原来都是海水的地方

重点:(解决为什么安装地景进游戏不显示问题
scenery_packs.ini文件中,地景文件就是按上述顺序从上到下排列的,即机场地景在文件的最前面,其次是覆盖地景,最后是基础地景;X-Plane启动时就按照这个顺序从最后一个地景倒序来加载,即先加载基础地景,然后是覆盖地景,最后是机场地景。在同一个地理位置上,后加载的会遮盖掉前加载的地景,从而保证最需要的在最上面。

所以,把一个新的地景复制到custom scenery目录之后,最好手工编辑ini文件,将该地景的加载顺序放在合适的位置。X-Plane会自动将所有custom scenery目录下的地景目录按照字母顺序填写到ini文件中去。不过如果只是新增一个地景的话,原有ini文件中的顺序是不会变的,只是把新增的地景目录按字母顺序插入到某一个位置上。最好还是手工将新增的地景放到合适的位置上去。这也是为什么很多Mesh地景的文件名都是Z开头的原因。



所以地景单纯放在\Custom Scenery 里,一定要记得看看 scenery_packs.ini 文件的叠放顺序!
小技巧根据ini文件的默认是按照首字母A-Z的顺序排列,所以建议下载的每个机场地景都在文件夹前面重命名加上“A_如图:

                               
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这样进入游戏ini文件默认就把机场排到前面啦!

                               
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:$最后举个例子:scenery_packs.ini里面的顺序应该如下:
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFPO Paris Orly/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LPFR Faro/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LSGG Genf/
SCENERY_PACK Custom Scenery/KSEA Demo Area/

SCENERY_PACK Custom Scenery/zPhotoXP_+24-081_18_Holiday-Isle_XP10_2015-03/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zPhotoXP_+24-082_18_Keys-Marathon_XP10_2015-03/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zPhotoXP_+25-081_16_Miami_XP10_2015-03/


SCENERY_PACK Custom Scenery/OpenSceneryX/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ruscenery/







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